Posted March 26th, 2008 by Shayalyn
Demetrius: Unreal est un moteur étonnamment scalable, on s'attend donc a ce que la grande majorité des joueurs aient déjà une configuration capable de faire tourner SGW. Notre département artistique est conscient que le jeu doit tourner sur une variété de machine, ils travaillent donc sur l'hypothèse qu'il faut que ce soit visuellement beau sur des model basiques et époustouflant sur les configurations haut de gamme.
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