Stargate Worlds Exclusive Technical Interview (French Translation)

Parlons-nous français? Oui!
Parlons-nous français? Oui!

Thanks to some marvelous translation efforts by one of our terrific members, Chryso, the Ten Ton Hammer staff is proud to present a French translation of our exclusive Stargate Worlds technical interview. If you'd rather read it in French, this is the place to be!

Demetrius: Unreal est un moteur étonnamment scalable, on s'attend donc a ce que la grande majorité des joueurs aient déjà une configuration capable de faire tourner SGW. Notre département artistique est conscient que le jeu doit tourner sur une variété de machine, ils travaillent donc sur l'hypothèse qu'il faut que ce soit visuellement beau sur des model basiques et époustouflant sur les configurations haut de gamme.


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About the Author

Karen is H.D.i.C. (Head Druid in Charge) at EQHammer. She likes chocolate chip pancakes, warm hugs, gaming so late that it's early, and rooting things and covering them with bees. Don't read her Ten Ton Hammer column every Tuesday. Or the EQHammer one every Thursday, either.

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